Обучение команды,которое само доходит до смены
База знаний, программы по ролям и матрица прогресса в одном разделе. Создали материал, собрали маршрут под роль — и видите, кто уже готов к смене, а кого нельзя ставить в график.
Обученная смена без ручного контроля
Три экрана работают в связке: в «Базе знаний» создаёте статьи и тесты, в «Программах» собираете их в маршрут под роль и триггер, а в «Прогрессе» видите матрицу «сотрудник × материал». Аттестация сразу влияет на график и ЗП: не сдал — предупреждение в смене, сдал на отлично — бонус, провалил дедлайн — штраф. Всё считается на сервере автоматически.
Аттестация сразу влияет на график и ЗП: не сдал — предупреждение в смене, сдал на отлично — бонус, провалил дедлайн — штраф.
Вся база знаний клуба в одном месте
Единая библиотека: папки → блоки → материалы. Пять типов контента — статьи, тесты, видео, фото и стандарты. Материал создаётся прямо в нужном разделе, а «Итоги» показывают, сколько всего материалов и минут контента накоплено в клубе.
Тесты, которые реально проверяют знания
Конструктор теста с проходным баллом в процентах и весом каждого вопроса. Три типа вопросов — один правильный, несколько правильных, текстовый ответ. Тест можно привязать к статье: провалил — статья вернётся в изучение. Сборный тест собирает случайную выборку вопросов из нескольких тестов на каждую попытку.
Связать со статьёй — вернуть в изучение при провале
Маршрут обучения под каждую роль
Программа — это маршрут материалов под роль и триггер. Назначается вручную, при найме, при смене роли или периодически для переаттестации. У каждой — дедлайн в днях и проходной балл. Новичок с нужной ролью получает программу автоматически, без вашего участия.
Не сдал — не встал в смену
Самое важное: аттестация напрямую влияет на график и зарплату. Флаг «Не пускать на смену без сдачи» подсвечивает просрочку в графике. За отличное прохождение — бонус в ЗП, за провал или срыв дедлайна — штраф. Всё начисляется на сервере автоматически и идемпотентно.
Матрица: кто готов к смене прямо сейчас
Матрица «сотрудник × материал» с цветными статусами: Согласовано, На проверке, Изучает, Риск, Закрыто. Чипы сверху — и сводка, и фильтр: Команда, Допуск, Учат, Проверка, Риск. Очередь на проверку собирает сдачи, а «Сложные вопросы» показывают, где команда чаще всего ошибается в тестах.
Когда обучение работает само
Настроили программы и связку с ЗП один раз — дальше раздел ведёт сотрудников к смене без ручного контроля владельца.
Новичок вышел на смену обученным
Настроили программу «Старт администратора» с триггером «При найме». Нанятый сотрудник автоматически получает маршрут материалов с дедлайном — и не встаёт за стойку, пока не сдал.
Регулярная переаттестация без напоминаний
Программа с триггером «По расписанию» сама перезапускается у всей команды каждые 90 дней. Знания не устаревают, а история прошлых прохождений остаётся в журнале событий.
Проверка сдач в один поток
Сотрудники сдают материалы, они падают в очередь «Ждут вашей проверки». Открываете карточку, смотрите попытки теста и ответы, жмёте «Принять» или «Отклонить» — за аттестацию можно начислить бонус.
Дообъяснить то, на чём спотыкаются
Отчёт «Сложные вопросы» агрегирует все попытки команды и показывает, на каких вопросах ошибаются чаще всего и кто именно — понятно, какую тему стоит переписать или разобрать на планёрке.
Честно про модуль «Обучение»
Раздел собран из реальных экранов ERP: база знаний, программы по ролям и матрица прогресса. Ниже — что настраивается клубом, а что считается на сервере автоматически.
Простые тарифы
Стоимость за один клуб в месяц
Минимальный период оплаты — 3 месяца. Не понравится в первые 7 дней — вернём деньги.
Официальный партнёр Langame
Loot Arena — официальный технологический партнёр Langame. Прямая интеграция с системой управления клубом обеспечивает бесшовную синхронизацию данных, аналитику в реальном времени и максимальную надёжность.
Начните сегодня
Вы гость клуба или руководитель?