Модуль маркетинга / 9 900 ₽ в месяц
КАЖДЫЙ ГОСТЬПОЛУЧАЕТ ПОВОДВЕРНУТЬСЯ.
Профиль гостя, сегменты, авторассылки, миссии, отзывы, контент и аналитика работают на общей истории. Клуб видит путь от аудитории и сообщения до повторного визита и выручки.
Сценарий возврата работает по фактам гостя
Самостоятельный модуль / 14 разделов
CRM-КОНТУР ДЛЯ УДЕРЖАНИЯ И РОСТА С ГОСТЕВОЙ БАЗЫ.
Модуль маркетинга хранит полный профиль гостя, собирает точные аудитории, автоматически или вручную запускает коммуникации и миссии, доставляет их в приложение и измеряет повторный визит и выручку.
Полная карта / 14 разделов
14 разделов ведут гостя от первого профиля до измеренного возврата.
На странице видны данные, автоматизация, привлечение, контент и каналы, которые получает клуб внутри одного маркетингового контура.
Понять гостя и собрать аудиторию
История визитов и покупок становится профилем, сегментом и аналитическим основанием для действия.
GROWTH ENGINEВся история гостя собирается в одной карточке.
Визиты, деньги, покупки, LTV, любимые зоны и ПК, каналы, бонусы, миссии и игровой профиль доступны вместе.
- Визиты, сессии, деньги, покупки, транзакции, LTV и бонусный баланс.
- Любимые зоны, ПК, товары, время посещений, длительность и привычный ритм визитов.
- Миссии, награды, каналы связи, группы риска и игровой профиль в одной карточке.
Профиль становится источником для сегментов, коммуникаций, лояльности и персональной аналитики.
Аудитория собирается по реальному поведению.
Фильтры используют визиты, давность, LTV, баланс, возраст, регистрацию, риск, группы и доступные каналы.
- Фильтры по визитам, давности, LTV, балансу, возрасту, регистрации и дню рождения.
- RFM, когорты, частота, группы риска, статусы, каналы связи и пользовательские группы.
- Сохранённые аудитории пересчитываются по новым фактам и доступны в сценариях.
Готовая аудитория передаётся в рассылку, миссию, розыгрыш или аналитику кампании.
Каждое действие связывается с повторным визитом.
Доставка, контрольная группа, активации, воронки, когорты, удержание, выручка и LTV показывают полный результат.
- Доставка, ошибки, активации, выполнение миссий, визиты и выручка в единой воронке.
- Контрольные группы и окно атрибуции помогают отделить результат кампании.
- RFM, когорты, удержание, LTV и частота показывают изменение аудитории со временем.
Аналитика возвращает результат в профиль, сегменты и решение о следующем запуске.
Вернуть автоматически или вручную
Клуб задаёт аудиторию, условие, сообщение и награду, система исполняет правило и фиксирует результат.
GROWTH ENGINEПравила возврата работают каждый день автоматически.
В 08:00 система пересобирает активные аудитории, находит новых гостей, отправляет SMS, Telegram, MAX или Email и выдаёт настроенную награду.
- Каждый день в 08:00 активные аудитории пересчитываются и находят новых подходящих гостей.
- Сценарий выбирает доступный SMS, Telegram, MAX или Email и исключает дубли и чёрный список.
- Бонус, товар или ручная награда начисляются по правилу со сроком действия и лимитом бюджета.
Отправка связывается с профилем, наградой, последующим визитом и выручкой в окне атрибуции.
Разовая кампания собирается и измеряется вручную.
Аудитория, каналы, текст, подарок, лимит стоимости, тестовая отправка и контрольная группа настраиваются перед запуском.
- Разовый запуск по выбранной аудитории с настройкой каналов, текста и подарка.
- Предпросмотр получателей, тестовая отправка, лимит стоимости и контрольная группа.
- Доставка, ошибки, повторные попытки, визиты и выручка сохраняются в истории кампании.
Ручная кампания использует те же профили, сегменты, награды и аналитику, что авторассылки.
У гостя появляется понятная причина прийти снова.
Условия используют визиты, время, длительность, зону, тариф, товар, сумму, оплату или игровой результат.
- Условия по визитам, времени, длительности, зоне, ПК, тарифу, покупке, пополнению или игре.
- Периоды, серии, повторяемость, cooldown, лимиты и правила участия.
- Награды бонусами, деньгами, товарами или ручной выдачей с прогрессом в приложении.
Миссия использует факты клуба, профиль гостя, авточекин и инвентарь наград.
Визит и прогресс засчитываются по факту сессии.
После завершения сессии система находит визит, обновляет программу и проверяет награду. Ручной чекин остаётся доступным.
- После завершения сессии система находит подходящий визит по настроенным правилам.
- Программа лояльности и миссии получают прогресс, подходящая награда выдаётся автоматически.
- Ручной чекин остаётся доступным для резервного и специального сценария.
Связывает сессию, визит, прогресс программы и награду в профиле гостя.
Привлечь и упаковать повод
Лид-форма, розыгрыш, SMM и TV превращают предложение клуба в связную кампанию по внешним и внутренним каналам.
GROWTH ENGINEРекламная заявка связывается с визитом и выручкой.
Мини-лендинг с подарком и UTM-ссылками ведёт гостя от просмотра к регистрации и фактическому визиту.
- Мини-лендинг собирает предложение клуба, форму и понятный подарок за действие.
- UTM-метки и рекламный источник сохраняются вместе с регистрацией гостя.
- Воронка показывает, дошёл ли лид до первого визита и фактической выручки.
Новый контакт продолжает путь в профиле гостя, сегментах и сценариях первого визита.
Участники, победители и награды фиксируются прозрачно.
Условия, призовые места, основные и утешительные награды формируют публичный результат розыгрыша.
- Условия участия формируют прозрачный список допущенных гостей.
- Призовые места, основные и утешительные награды задаются до подведения итогов.
- Победители, результат и статус выдачи сохраняются в одном процессе.
Использует аудитории и награды, а публичный результат может стать сценой приложения или TV.
Миссия или акция превращается в готовый креатив.
Редактор адаптирует повод под 1:1, 4:5, 9:16, 16:9 и экранные баннеры, добавляет QR, шрифты и пресеты клуба.
- Миссия, акция или новость становятся исходным брифом для публикации.
- Форматы 1:1, 4:5, 9:16, 16:9 и экранные баннеры используют пресеты клуба.
- Редактор объединяет текст, изображения, QR, фирменные шрифты и экспорт готового материала.
Один повод получает согласованный вид в социальных сетях, приложении и на экранах клуба.
Экраны клуба становятся управляемым каналом.
Ссылка или PIN подключают экран, плейлист объединяет миссии, тарифы, бар, новости, розыгрыши, фото, видео и QR.
- Экран подключается по ссылке и PIN в браузере телевизора, мини-ПК или приставки.
- Плейлист объединяет миссии, розыгрыши, тарифы, бар, новости, фото, видео и QR-сцены.
- Live-превью, разрешение, ориентация, расписание, online-статус и heartbeat видны в ERP.
Контент меняется из ERP и использует те же миссии, товары и кампании, что другие каналы клуба.
Собрать реакцию и доставить опыт
Отзывы, приложение и маркетплейс продолжают взаимодействие с гостем и помогают команде быстрее запускать проверенные механики.
GROWTH ENGINEНовый отзыв сразу попадает в чат и ERP.
ИИ готовит черновик ответа, сотрудник копирует его одной кнопкой и переходит к исходному отзыву для публикации.
- Новый отзыв сразу появляется в рабочем чате и в очереди ERP.
- ИИ готовит черновик ответа, его можно скопировать одной кнопкой.
- Прямая ссылка открывает исходный отзыв, статус реакции и история остаются в системе.
Отзывы связываются с ответственным, задачей, профилем гостя и аналитикой качества.
Все действия клуба доходят до гостя через единый профиль.
Клубы, миссии, награды, новости и игровой профиль доступны в Telegram, MAX, web, App Store и Google Play.
- Telegram Mini App, MAX Mini App, web, App Store и Google Play используют единый профиль.
- Карта клубов, новости, миссии, сроки, прогресс, награды и инвентарь доступны гостю.
- Игровой профиль и история операций продолжают персональный клубный опыт.
Приложение доставляет гостю результат маркетинговых и игровых сценариев клуба.
Успешную механику сообщества можно установить как черновик.
Каталог объединяет миссии, чек-листы, мотивацию, знания, курсы и наборы с безопасным сопоставлением сущностей клуба.
- Каталог объединяет готовые миссии, чек-листы, знания, мотивацию и другие кейсы сообщества.
- Установка создаёт черновик и предлагает сопоставить локальные товары, зоны, роли и награды.
- Команда проверяет настройки и только после этого активирует механику в своём клубе.
Маркетплейс ускоряет запуск, сохраняя контроль клуба над локальными сущностями и правилами.
Сценарии / от факта до результата
Автоматизация, реакция и привлечение работают в одной истории гостя.
Правила задаёт команда клуба. Система пересчитывает аудиторию, выполняет настроенное действие и связывает результат с визитом.
Гость автоматически получает повод вернуться
Клуб настраивает сообщение, 200 бонусов и срок 7 дней. После первого визита система отправляет текст в доступный канал и начисляет награду на баланс.
Новые гости группы проверяются ежедневно
Каждое утро система пересобирает активный сегмент и отправляет сценарий только тем, кто впервые попал под заданные условия риска.
Команда получает уведомление и готовый ИИ-ответ
Отзыв появляется в рабочем чате и ERP. ИИ готовит черновик, сотрудник копирует ответ и переходит по прямой ссылке к публикации.
Общая экосистема
Маркетинг использует всю историю гостя и возвращает измеримый результат.
Сессии, покупки, приложение и игровые данные пополняют профиль. Сегменты и сценарии запускают действие, аналитика проверяет его влияние.
ПРОФИЛЬ ГОСТЯ
Деньги, визиты, покупки, бонусы, миссии и игровой профиль формируют полный контекст.
ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ГОСТЕЙ
Миссии, прогресс, награды и новости доступны в Telegram, MAX, web, App Store и Google Play.
TV И SMM
Один повод превращается в экранную сцену, QR и готовые форматы для внешних каналов.
УПРАВЛЕНИЕ
Отзывы, товары, задачи и работа команды продолжают маркетинговый сценарий внутри ERP.
Коммерческая архитектура
Три модуля дают полный контур клуба.
Каждый модуль стоит 9 900 ₽ в месяц. Любые два вместе стоят 14 900 ₽, полный комплект из трёх модулей стоит 19 900 ₽ за клуб в месяц.
Бесплатный Zoom-разбор / 60–90 минут
Соберём контур возврата гостей под вашу базу и каналы.
На Zoom разберём профиль гостя, сегменты, автоаудитории, миссии, приложение и аналитику. Покажем, какие сценарии можно настроить на реальных фактах вашего клуба. Звонок проходит с командой проекта и не требует оплаты.
Начните сегодня
Вы гость клуба или руководитель?